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长列表渲染方案对比

· 6 min

🎯 项目简介#

这是一个长列表渲染方案的终极擂台赛!四大武林高手同台竞技,看看谁能在大数据量面前笑到最后。 参赛选手:

🏟️ 比赛场地设置#

<div class="comparison-grid">
<!-- 四个擂台,每个选手一个 -->
<div class="method-card">
<div class="method-header">
<div class="method-title">DOM直接渲染</div>
<div class="method-description">传统方式,直接创建DOM元素</div>
</div>
<!-- 比赛区域和统计面板 -->
</div>
</div>

比赛规则#

🥊 四大选手详细分析#

1. DOM直接渲染 - “暴力美学派” 🐌#

function renderDOMList(data) {
// 如果数据量过大,直接认输
if (data.length > 10000) {
container.innerHTML =
'<div class="performance-warning">⚠️ 数据量过大,可能导致浏览器卡顿,建议使用其他方案</div>'
return
}
// 暴力创建所有DOM节点
const fragment = document.createDocumentFragment()
data.forEach((item, index) => {
const div = document.createElement('div')
// ... 创建完整DOM结构
fragment.appendChild(div)
})
}

战斗特点:

2. 虚拟列表 - “智慧型选手” 🚀#

function updateVirtualList() {
// 只渲染可见区域,聪明!
const start = Math.floor(scrollTop / itemHeight)
const end = Math.min(
start + Math.ceil(containerHeight / itemHeight) + 1,
data.length
)
// 清空视口,重新渲染可见项
viewport.innerHTML = ''
for (let i = start; i < end; i++) {
// 只创建可见的DOM节点
}
}

战斗特点:

3. Canvas渲染 - “性能怪兽” ⚡#

function renderCanvasList(data) {
canvasList = new AdvancedCanvasVirtualList(canvas, {
itemHeight: 60,
padding: 16,
fontSize: 14,
})
canvasList.setData(data)
// 实时监控性能,炫耀实力
const updateCanvasStats = () => {
const stats = canvasList.getPerformanceStats()
document.getElementById('canvasFPS').textContent = `${stats.fps}`
}
}

战斗特点:

4. 时间分片渲染 - “马拉松选手” 🔄#

function renderTimeSlicingList(data) {
let currentIndex = 0
const chunkSize = 50 // 每次只渲染50个
function renderChunk() {
// 渲染一小批
for (let i = currentIndex; i < endIndex; i++) {
// 创建DOM元素
}
// 还没完?下一帧继续!
if (currentIndex < data.length) {
requestAnimationFrame(renderChunk)
}
}
}

战斗特点:

📊 实战比赛数据#

性能跑分对比表#

选手10万数据渲染时间滚动帧率内存占用用户体验
DOM直接渲染💀 直接阵亡<30FPS500MB+😵 卡死
虚拟列表~100ms45-55FPS50MB😊 良好
Canvas渲染~10ms60FPS<10MB🚀 丝滑
时间分片~2000ms变化中逐渐增加😅 闪烁

🎮 交互控制台#

// 比赛控制中心
function runPerformanceTest() {
const count = parseInt(document.getElementById('dataCount').value)
testData = generateTestData(count)
// 依次让选手上场比赛
setTimeout(() => renderDOMList(testData), 100)
setTimeout(() => renderVirtualList(testData), 200)
setTimeout(() => renderCanvasList(testData), 300)
setTimeout(() => renderTimeSlicingList(testData), 400)
}

可调节参数#

💡 选手选择指南#

什么时候选DOM直接渲染?#

什么时候选虚拟列表?#

什么时候选Canvas渲染?#

什么时候选时间分片?#

📝 总结#

这个性能比较页面就像一个长列表渲染的武林大会,让你直观地看到各种方案的优劣。通过实际的数据对比,帮助开发者在不同场景下做出最佳选择。 记住:没有最好的方案,只有最适合的方案!根据你的具体需求选择合适的”选手”,让你的应用跑得更快、更稳、更爽! 🎉


让长列表渲染不再是噩梦,而是一场精彩的性能秀! 🎪