学习WebGL的基础概念:着色器、缓冲区、渲染管线
这个demo展示了WebGL的基础概念:
• 顶点着色器:处理每个顶点的位置和属性
• 片段着色器:决定每个像素的颜色
• 缓冲区:存储顶点数据
• 渲染管线:从顶点到像素的处理流程