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🔺 基础三角形渲染

学习WebGL的基础概念:着色器、缓冲区、渲染管线

🎮 交互控制

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💡 学习要点

这个demo展示了WebGL的基础概念:

• 顶点着色器:处理每个顶点的位置和属性

• 片段着色器:决定每个像素的颜色

• 缓冲区:存储顶点数据

• 渲染管线:从顶点到像素的处理流程