进入3D世界!学习透视投影、深度测试和3D变换
• 3D坐标系:X(右)、Y(上)、Z(向外)
• 透视投影:模拟真实的3D视觉效果
• 深度测试:正确处理前后遮挡关系
• 模型-视图-投影矩阵:3D渲染的核心
• 背面剔除:提高渲染性能