探索Three.js的各种几何体和材质类型
几何体(Geometry):定义3D对象的形状和结构
材质(Material):定义表面的外观和光照响应
基础材质:不受光照影响,颜色恒定
朗伯材质:漫反射,适合粗糙表面
冯氏材质:支持镜面反射,有光泽效果
标准材质:基于物理的渲染,最真实