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🔷 几何体和材质

探索Three.js的各种几何体和材质类型

🎨 对象控制

📐 几何体类型

🎨 材质类型

⚙️ 显示选项

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💡 学习要点

几何体(Geometry):定义3D对象的形状和结构

材质(Material):定义表面的外观和光照响应

基础材质:不受光照影响,颜色恒定

朗伯材质:漫反射,适合粗糙表面

冯氏材质:支持镜面反射,有光泽效果

标准材质:基于物理的渲染,最真实