← 返回主页

🚀 Three.js 学习之旅

欢迎来到Three.js的世界!

Three.js是一个强大的JavaScript 3D库,让Web 3D开发变得简单而有趣。这个学习路径包含6个基础demo和3个进阶demo,将带你从零开始,逐步掌握Three.js的核心概念和高级技术。

学习特色:代码简洁易懂,避免过度封装,每个demo专注单一功能,详细注释帮助理解。完成基础6个demo后,可以挑战进阶内容。

🎯 你将学到什么

入门

01. 基础场景

学习Three.js的三大核心组件:场景(Scene)、相机(Camera)、渲染器(Renderer)。创建你的第一个3D场景。

开始学习
入门

02. 几何体和材质

探索Three.js提供的各种几何体和材质类型,理解3D对象的构成。

开始学习
进阶

03. 光照系统

学习不同类型的光源:环境光、方向光、点光源、聚光灯,创建真实的光照效果。

开始学习
进阶

04. 纹理和贴图

掌握纹理加载、UV映射,学习法线贴图、环境贴图等高级纹理技术。

开始学习
进阶

05. 动画系统

学习Three.js的动画系统,包括关键帧动画、补间动画和动画混合器。

开始学习
高级

06. 交互控制

添加鼠标控制、键盘输入,实现物体拾取和用户交互功能。

开始学习
高级

07. 模型加载与骨骼动画

学习GLTF模型加载、骨骼动画系统和动画混合器的使用。

开始学习