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🖼️ 纹理和贴图

学习纹理加载、UV映射和不同类型的贴图

🎨 纹理控制

🖼️ 纹理类型

📐 UV映射控制

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⚙️ 纹理设置

💡 学习要点

纹理(Texture):贴在3D表面上的2D图像

UV坐标:纹理坐标系统,U(0-1)对应X轴,V(0-1)对应Y轴

包装模式:决定UV超出0-1范围时的处理方式

过滤模式:决定纹理缩放时的插值方法